|
游侠是个奇怪的角色 明明就是有携宠这个"特色" 不管是PVE PVP却总是看不到游侠携宠... = =" 或许是宠物不好控制 攻击力太弱 或是技能不好搭配吧~~ 小弟从天二就开始养宠物 历经美版WOW的猎人 一直到这次的GW 总是对"宠物"这东西着迷 就是不信游戏设计师设计宠物只是供人把玩 坚信... 天生我材必有用... 同盟战玩久了, 战场上最讨厌碰到的职业是 "死灵" 与 "僧" 看似薄弱的职业 却总是扮演扭转战局的角色...实在令人"咽气" = =+ 这次基于对宠物的恋物 与对布衣系职业的仇恨 特地开发了新的build 取名为 "Disease Cry" 要将布衣扭转的战局再次扭转... build详细介绍分开发表 这此分享狂暴宠物的养成实务 保证不用养千只万只 一只就好 一只就会是狂暴的唷~~!! --------------------------------------------------------------------------- 1. 去找只外型讨喜的宠物吧!! 2. 一般宠物刚抓来等级都很低, 不是3就是5, 头一个针对低等宠物练功的最佳场所应该非"崩坏后阿斯卡隆城"外莫属. 3. 技能搭配如下:
敏捷呼喊(Call of Haste) [战嚎] 野性冲刺(Feral Lunge) [宠物攻击] 猎食者突袭(Predator’s Pounce) [宠物攻击] 残暴冲击(Brutal Strike) [宠物攻击] 蛇之敏捷(Serpent’s Quickness) [态势] 巨魔药膏(Troll Unguent) [技能] 安慰动物(Comfort Animal) [技能] 迷魅动物(Charm Animal) [技能] | 4. 属性配点:把野兽 求生 专精撑高...弓术就放给他烂唷!! 5. 目标:崩坏后阿斯卡隆城外有很多的石头怪, 等级3 6. 先让自己给怪围, 怪围上来后, 宠物应该会自动攻击, 让宠物慢慢清怪, 自己千万不要动手 7. 技能使用顺序 蛇之敏捷>>敏捷呼喊>>野性冲刺>>猎食者突袭>>残暴冲击; 尽量让宠物以技能方式攻击, 拉大宠物造成伤害与怪造成宠物伤害的差距; 主人千万不可以动手, 也同样是因为要使宠物造成伤害远大于主人造成伤害!! 8. 打石头怪可以顺利的将宠物升级到11级, 并转成攻击型"Aggressive" 9. 宠物下一个练功点在"冰牙洞穴"外, 挑牛头怪打, 等级10, 出了洞穴, 牛头怪以3-5只为一群, 一群群打安全有效率!! 10. 配点跟技能大致上不用变动, 不过为了被围主人的安全, 我建议技能改成如下:
敏捷呼喊(Call of Haste) [战嚎] 野性冲刺(Feral Lunge) [宠物攻击] 猎食者突袭(Predator’s Pounce) [宠物攻击] 猎杀连结(Predatory Bond) (战嚎) 蛇之敏捷(Serpent’s Quickness) [态势] 巨魔药膏(Troll Unguent) [技能] 安慰动物(Comfort Animal) [技能] 迷魅动物(Charm Animal) [技能] 猎杀连结(Predatory Bond) 的补血功用, 搭配巨魔药膏, 同时被六只牛头怪围应该还算安全, 不过要注意巨魔药膏一结束一定要马上补(巨魔药膏持续时间应该要跟回复时间相同甚至更多, 所以求生点数不能少!!)... | 11. 这边能够顺利升级到15, 也变成"凶暴"宠物~~~ ^Q^ 12. 15级以后必须离开, 这边的牛头怪无法让宠物再升级(练再久都一样... = =" 我是血淋淋的例子) 13. 15-20级 可以去勒克森的竞技场达成, 顺便赚荣誉唷!! 记得带冻土, 保证一场不用两分钟~~~ ^^ --------------------------------------------------------------------------- 祝大家练的愉快 人人有凶暴宠物唷!! --------------------------------------------------------------------------- 补充: 参考国外玩家的经验 有几个原则要把握: ** have the pet deal more damage than you to move it towards Dire 宠物造成伤害必须大于主人造成的伤害会使宠物倾向"凶暴"! ** allow the pet to take a lot of damage to move it towards Hearty 让宠物承受大量的攻击会使宠物倾向"勇敢"! ** healing has no direct impact on the pet’s evolution 对宠物的治疗并不会对宠物的进化造成冲击! ** damage received is a key factor in determining the pet’s evolution 伤害的承受的多寡在宠物的进化的过程上会是个关键的重点! ** use Call of Protection combined with Symbiotic Bond or Otyugh’s Cry to minimize damage taken
守护呼喊(Call of Protection) [战嚎] 共生连结(Symbiotic Bond) [战嚎] 食腐兽的吶喊(Otyugh’s Cry) [战嚎] | 这三个技能能够有效减少宠物所承受的伤害!! ** how a build is used can be nearly as important as the build itself, pay attention to how you play! build的有效使用与其设计是同等重要的, 玩家需要花些心思在研究如何有效的使用build! ** a pet that won’t evolve simply means it already has the Elder’s stats, even though it will never have a prefix 当宠物没办法顺利的进化, 甚至是牠永远没有增加前缀, 有可能是因为宠物已往"长老型"发展! ** level your pet on enemies that deal direct damage which can be easily prevented 选择采用直接攻击也容易防御的敌人, 来作为宠物升级的工具! ** avoid leveling your pet on enemies that use degen or armor ignoring damage 避免选择使用咒文或是无视防御攻击的敌人, 来作为宠物升级的工具! --------------------------------------------------------------------------- 有网友询问, 凶暴宠与勇敢宠攻击差异, 参考国外资料说明如下!! 以野兽属性12, 20级宠物, 对象防御60, 三者相比: 勇敢型: 伤害=15-35; 平均伤害=21 长老/未进化型: 伤害=17-41; 平均伤害=24.4 凶暴型: 伤害=20-46; 平均伤害=28.1 凶暴型平均伤害输出是勇敢型的"133%"... 以宠物攻击速度接近2.14秒计算, 凶暴宠每秒平均伤害输出接近13.1, 勇敢型则只有9.9 这还是野兽属性12的情况唷~ 当野兽属性点到15, 两者则分别为:14.6与11, 差距更会拉大... 假如是技能攻击, 我想差距是非常明显的!!
|